
안녕하세요 3주가 되어 돌아왔습니다.요즘은 날씨가 아주 오락가락하죠. 요즘 이사문제로인해서 계속 단기임대에 살고있어서 컴퓨터 작업을 하기 쉽지않은 환경이라서 이번에도 계속 자료 번역으로 진행될꺼 같습니다. 중국사이트에서 GPT를 사용해서 번역하고 공유하는 과정에서 중국어로 되어있는 질좋은 자료를 저도 한번 다시 보는과정에서 좋은 학습효과가 일어나는거 같아서 아주 흡족합니다. 그래서 이번에도 '이런 자료는 도움이 될 수 있을까?'를 포스팅 하려고합니다. 생각보다 번역이 오래걸리지도않고 질좋은 자료도 한번 보고 좋네여 하하하.이사는 이번주로 마무리 되긴합니다. 그래서 다음부터는 유니티 혹은 언리얼 프로젝트 공부로 돌아올 수 있을꺼같네여! 다들 그럼 또 3주뒤에 뵙겠습니다! 자료는 이 사이트에서 본 글을 번역..

안녕하세요 3주가 되어 돌아왔습니다.이번에는 좀 다른내용을 준비했습니다. 평소에 하던 유니티,언리얼 엔진관련 말고 UI현업에서 일하시는 분들이 보면 좀 도움 되실만한 자료를 찾아서 공유해드리면 어떨까 하는 마음에 좋은자료를 번역해서 소개해 드리려고 합니다.이번에는 제가 이사이슈로인해서 컴퓨터 환경이 제대로 되어있지가않아서 이렇게라도 블로그 내용을 채우려고 합니다. 아마 2~3개의 내용은 앞으로 블로그 번역이 되지않을까 싶네여 그렇게 준비한! '이런 자료는 도움이 될 수 있을까?'를 포스팅 하려고합니다. 벚꽃도 거의 다 져가고있고 점점 더워지고있는데 곧있으면 바로 여름이 올듯합니다. 여러분들도 설레는 봄 이후에 곧 올 지옥의 여름을 잘 대비하길 바랄께여 아마 다음글쓸때는 충분히 더워진 한국에서 글을 쓸꺼같..

안녕하세요!. 저는 4주가 되어 돌아왔습니다.친구들이랑 주기를 정하면서 블로그를 쓰는데 이번에는 저저번주에 쓰기로한 친구가 까먹고 안쓰는바람에 벌금을 내고 저번주에 블로그를 썼기때문에 저는 한주 편하게 쉴 수 있었습니다. 쉬는 중에 가족들이랑 일본여행도 다녀오느라 그렇게 많은양의 공부는 못했지만 그래도 몇개 써놓은게 있기때문에 이번에도 역시 '나도 게임개발 고수가 될 수 있을까?'를 포스팅 하려고합니다. 곧 봄이 오려나 봅니다. 퇴근길에 나무들에서 벚꽃들이 점점 피어나려고 하려는걸 보니 집에 돌아오는길이 절로 신이 납니다. 여러분들도 벚꽃이 피면 기분좋게 밖을 나가서 산책한번 추천드립니다. 물론 이번주는 미세먼지 너무 심해서 피하시고 다음주 부터 나가시는걸로 합시다. 그럼 시작하겠습니다. 1. ..

안녕하세요!. 저는 3주가 되어 또 돌아왔습니다.이번 3주는 생각보다 길다고 느껴지기도 했네요. 그동안 너무 개인적인 사정이나 또 회사일, 사이드 프로젝트 등등 너무 할일이 많았어서 2월은 도대체 어떻게 지나갔는지 정신이 없었습니다. '나도 게임개발 고수가 될 수 있을까?' 이번 포스팅도 저번 '키보드 마우스로 이동시켜보자!' 를 추가 포스팅하고 그 뒤 내용또한 간략하게 정리해서 설명하도록 하겠습니다. 매일매일 꾸준히 공부하면 좋았을텐데 제가 주말은... 사이드프로젝트하랴 평일도 간간히 약속이 있었어서 좀처럼 꾸준히 진도나가기가 쉽지않네요. 그래도 쓸모없는 시간투자는 아니길 바라며 시작하겠습니다. 우선 아래 사진부분만 추가하면 저번시간에 못했던 내용은 추가됩니다. (간단하게 방향키 움직이는걸 로 콘솔..

다들 설날 잘 보내셨나요? 저는 3주가 되어 또 돌아왔습니다.저는 긴 연휴동안 진짜 집에만 있으려고 계획했고 또 실행했습니다. 저는 역시 완벽한 내향인인지라 1주일이 넘는 기간동안 집밖으러 거의 한발자국도 나가지 않았습니다. 이런 방학같은 휴일이 더욱자주있었으면 좋겠습니다. '나도 게임개발 고수가 될 수 있을까?''골드메탈' 님 유튜브를 보고 공부한걸 이번에도 정리하려고합니다. 그런데 진짜 변명은 아니고 설날연휴에는 별로 공부를 하고싶은 마음은 없었기에 분량이 더욱 적을거라고 생각합니다만, 뭐 그건 어쩔수없는일이고 이제 연휴끝나고 한동안 열심히 또 달려보겠습니다. 쨋든 바로 시작하겠습니다. 1. 유니티 게임 오브젝트의 흐름아래로 간단한 오브젝트 라이프 사이클 예시사진입니다. -'함수 실행 순..

새해복 많이 받으세요! 3주가 되어 돌아왔습니다.이번년도는 딱히 큰 목표없이 그저 한발자국 정도만 더 좋은사람이 되려고 합니다. 매번 목표를 세우고 그걸지키는 과정에서 스트레스를 받는게 악순환인거 같더라고요. 다들 이번년도 원하시는 일 다 이뤘으면 좋겠습니다. '나도 게임개발 고수가 될 수 있을까?''골드메탈' 님 유튜브를 보고 공부한걸 대충 정리한걸 모아서 올리는 형식으로 진행될꺼같습니다. 아마 앞으로는 머티리얼 관련글은 잘 안올라오지않을까요?? 이미 올린걸로도 많이 활용하면서 왠만하면 다 만들수 있을꺼라 생각하기도하고 이번년도는 야금야금 코딩공부하는게 제 취미로 둘꺼라서 ㅎㅎ.. 서두가 길었습니다. 바로 시작하겠습니다. 1. 유니티 프로그래밍의 시작, 콘솔창에 메세지 띄워보기사실 거의 처음 강..

안녕하세요 3주가 지나 돌아왔습니다.드디어 2024년의 크리스마스주를 보내게 되네요. 다들 이번년도 좋은 한해가 되었나요?저는 이번년도 회사일을 적응하며 나름 나쁘지않은 1년을 보낸거 같습니다. 2025년은 모두 좋은일만 있었으면 합니다. 이번에는 제목부터 조금 다릅니다. '나도 게임개발 고수가 될 수 있을까?'새로운 년도를 맞이하면서 새로운 목표가 생겼습니다. 1인개발을 해보려고합니다. 지금은 회사에서 UI/UX를 전문적으로 하고있는데 좀 더 많은 역량을 키우고 싶기도하고 코딩도 예전부터 관심이있었어서 한번 새로운 도전을 해보려고합니다.(이번편은 좀 날로먹으려고합니다. 마지막주이기도하고 대충 내년부터 어떤식으로 진행하겠다~ 하는 느낌의 글입니다.) - Unity 셋팅글은 셋팅이라고 썼는데 그냥 프로젝..

안녕하세요 3주가 지나 돌아왔습니다.미친듯한 눈이 오고 한주가 지났네요. 다들 다치지않고 잘 지내고 있으신가여? 저도 길을걷다가 몇번을 넘어질뻔해서 한동안 엄청 조심조심 걷고 다녔었던거 같습니다. 다들 넘어지지않게 조심하세요! 이번에는 ' 게이지를 따라다니는 이미지 머티리얼 2편 ' 을 준비해왔습니다. 머티리얼을 소개시켜주는 일본인 블로거분꺼를 보고 따라 만들어서 왔습니다. 이분 블로그가 참 좋은게 많이 되어있는거 같습니다. (이번편의 미리보기) - 머티리얼 제작하기이번편의 머티리얼 스샷입니다. 매우 간단합니다. 하지만 이번엔 새로 추가된 파라미터가 등장합니다. 그리고 256x4의 그라데이션 이미지를 하나 준비해주시면 됩니다. 이번편의 머티리얼도 그래프는 복잡하지않지만 이번에는 블루프린트를 활용할..